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网游之暴走盾战 第六百三十二章 持续的战斗以及骚乱

每一次的攻击,并不意味着都需要是有平砍,技能也能够触发

而梁宽现在有着很多持续杀伤的技能,这对梁宽依靠数量来激发这个能力带来了强大的基础,更夸张的是,梁宽造成的流血状态也一样有几率触发冰冷抽取效果。

足足60万的MP,在短短一段时间的消耗中,居然仅仅只剩下了不足20万

和法能燃烧的固定燃烧MP值不一样,冰冷抽取是带有极大的百分比抹杀MP的能力,一次触发便代表着4%的MP消失同时,目标还会被冰冻减速,这简直就是大幅压缩目标实力的超级负面状态。

面对玩家的时候,梁宽比较喜欢使用法能燃烧,毕竟,玩家的MP值不多,即便触发了冰冷抽取,4%的MP也不会给目标带来太大的损失,但面对这种有着极高MP量的BOSS来,这个负面状态简直就是大号的杀手锏。

一个法系BOSS……一旦其MP被烧光,代表着这仅仅只是一头连精英级近战BOSS的力量都欠缺的超级经验物品装备大礼包。

同时,在冰冷抽取被触发的瞬间,梁宽还会对着BOSS使用一次黑暗抽取,和冰冷抽取一样,这也是一个用百分百抽取目标MP值的技能,可惜的是,这个技能是由披风斗篷带给梁宽的,并不算是梁宽真正的实力。

故而,这个技能虽消耗不大,但梁宽却不怎么重视,毕竟再怎么使用这个技能也不会提升技能等级。

而现在不同,冰冷抽取和黑暗抽取的双重效果之下,BOSS的MP像是跳楼一样飞快的下降,几乎没分钟都会被梁宽燃烧掉至少10万以上的MP值。

对于一个法系BOSS而言,没有比这个更让人郁闷和愤怒的事情了,以目前BOSS情况看,估计就算接下来梁宽不在输出,甚至就算有一门魔晶大炮正在轰击BOSS,这丫也不会改变自己的目标死敌是的,死敌

就在梁宽将BOSS的MP全部烧光之后,梁宽就触发了死敌系统,和绝对仇恨相似,但死敌系统却更加让人心动,不但处于这个状态下的BOSS会掉落更多跟好的物品,甚至连有人抢怪而导致这个BOSS最终被人抢走,梁宽也一样会获得这个BOSS的掉落物品的短时间的收集权利,这和一般情况下那种掉落物品豪无保护的状态迥然相异

不过有一不好,死敌模式下,怪物的物理攻击会获得100%的增幅,攻击速度也会增加20%,作为消减,仅仅只是将怪物的防御降低了5%而已,至于魔法攻击……算了吧,一个心浮气躁满心仇恨和狂乱的家伙怎么可能释放出来法术。再了,现在MP归零的BOSS,用什么来作为释放技能的消耗?

此役,终于在从梁宽拉BOSS的时候开始的第28分钟落下了最后的悬念,剩下的,就只有BOSS那还有38%+8%的HP值了。

没有了BOSS的法术威胁,梁宽的输出速度大幅提升,不需要走位和移动躲避的梁宽,在这一刻切切实实的发挥出了自己身为英雄王的强大作战能力。

一双剑盾像是交织的死亡之舞一样,不断的从BOSS的身上切割掉大量的HP值,值得一提的是,如此疯狂的高速攻击,不断冰冷抽取被频频触发,连带着不怎么出现了死亡侵蚀效果也开始累积式的大量出现了。

至此,梁宽才明白,不是这个状态不出现,而是这个状态必须在目标被自己大量的攻击覆盖的时候才能够触发,而这个时候,几乎每次攻击都会附带上死亡侵蚀效果。