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网游之暴走盾战 第六百三十一章 埃克侍者

这会给玩家带来什么影响,没有比法系玩家更加明白的。

且不伤害的问题,每秒都造成伤害,虽然没有伤害数字,但确确实实的出现了伤害,如此一来,几乎所有能够对BOSS带来巨大伤害的,称得上是输出技能的都将被封印除非有玩家愿意去赌那恐怖的法术反噬。

暗影路径,又一个让人无语的技能,降低攻击速度,降低移动速度,冻结所有技能,外加附带伤害……谁能找出比这个技能更加无耻的技能来?

涌动,这个技能才是玩家们最不愿意面对的技能,没有之一

全属性防御被剥夺,只会造成一个后果,玩家自身的HP估计仅仅只能承受住BOSS的一次攻击乃至于物理效果抗性差一的玩家,会不会被自己的攻击反弹飞了也难。

以上的种种,正是梁宽对这个BOSS制定了战斗方案的标尺,无疑,拉开距离等于找死,且不拉开距离后自身就没有多少远程攻击能力,单单BOSS那边的众多技能和状态就够梁宽喝一壶的了。

而硬碰硬的战斗也是在找死,一旦BOSS找到机会释放暗影路径,之后只要一个法术成功,等待梁宽的只有死亡。

同理,之前依靠力量效果战斗压制的梁宽,这一次如果还像之前那样的话,也不会是BOSS的对手。