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第六百三十一章 埃克侍者

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恶魔灵识,一个能够不断恢复自身HP,增加自身可持续作战能力的天赋。

恶魔智慧……这个显而易见,很多法系恶魔的通用天赋。

岩浆溅射,既然明上只有一定的法术伤害,那便代表着这个技能造成的法术伤害不高,甚至不会超过1000,但后续造成的效果却极其恶心。

一个被封印了所有技能的玩家,甚至还没有一头同等级的白板怪物来的让人害怕……

而每秒附着300,三秒一次处罚的伤害,也是玩家团队不愿意招惹这个BOSS的原因之一。

“凶残的埃克侍者(金色):它有着一个深渊诅咒大师的恶魔领主作为自己的主人,从它的主人那里,它获得了强大的施法能力,并在诅咒大师的改造下,拥有了新的身体警惕吧,冒险者,你在面对的不是一般的恶魔,它是一个真正的杀手

43级恶魔生物,HP:55万,MP:60万。

天赋:施法步伐(通过降低80%的移动速度之后,可以移动施法,并增加法术攻击力10%,但却会增加自身的魔法值的消耗)

恶魔灵识(法术攻击过程中,极大几率出现该效果,一旦激发,则吞噬掉自身上一次的输出40%作为自身HP补充)

恶魔智慧(暗影法术攻击强度大幅增加)

这个每三秒一次触发的技能伤害大抵相同,但却有一,每秒都会造成伤害,但却不会直接发挥作用,而是在三秒之后才将这个伤害爆发出来。

这会给玩家带来什么影响,没有比法系玩家更加明白的。

且不伤害的问题,每秒都造成伤害,虽然没有伤害数字,但确确实实的出现了伤害,如此一来,几乎所有能够对BOSS带来巨大伤害的,称得上是输出技能的都将被封印除非有玩家愿意去赌那恐怖的法术反噬。

暗影路径,又一个让人无语的技能,降低攻击速度,降低移动速度,冻结所有技能,外加附带伤害……谁能找出比这个技能更加无耻的技能来?

涌动,这个技能才是玩家们最不愿意面对的技能,没有之一

技能:岩浆溅射(对目标施放一团高温岩浆,给目标带来一定的法术伤害后,可冻结目标所有技能18秒,并对周围5米内所有目标附加每秒300灼烧伤害,该效果每3秒触发一次,不足3秒则无法触发。)

暗影路径(为该单位施加一个暗影能量护罩,效果:该单位施法成功过的地方5米内,会留下暗影残留,任何踏足该地区的目标,都将受到移动速度和攻击速度的双重降低,并给予目标带来每秒300暗影伤害,同时,在该地区内(除该单位),任何目标单位所有技能都被冻结,该暗影能量护罩持续时间30秒。)

涌动(引爆目标脚下的大地,给予目标1500无视防御的暗影伤害的同时,将目标的所有属性防御及其各大抗性彻底移除12秒)”

这就是这个BOSS的具体属性,当梁宽第一眼看到这个属性的时候,就知道,为何这个BOSS能够在N多玩家的环绕下存活至今了。

施法步伐,让BOSS的法术更加不容易被打断,虽然需要消耗大量的MP值……但对于一个有着60万MP的BOSS来,会是一个负担吗?显然不会。

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