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网游之暴走盾战 第六百章 所谓高级天赋

第六百章所谓高级天赋

走出了魔药商店的大门后,梁宽径自来到了凌汛城的母神殿。

也亏得梁宽身为领主,拥有着免费享受凌汛城全部传送阵的特权,否则这一段路下来,没个半时是不可能达到了。

此行去母神殿,不过是为了那个价值999母神殿声望的天赋而已。

这个天赋被无数玩家誉为史上最强悍的天赋没有之一

而这也是梁宽完全无条件认同的法,确实,就属性来看,这个天赋都值得被冠以这个称号,史上最强

“伤害扩散:借由神秘力量,引导自身受到的所有伤害,强制扩散到全身范围,进而无视所有因战斗而产生的负面状态效果(魔法技能导致的负面状态无法扩散)。兑换需要:999母神殿声望。目前兑换数量:;属性很简单,但梁宽却双眼放光的直接兑换了过来,瞬间,积攒到了1200的母神殿声望,顷刻间消失了大半,仅仅只剩下区区200+的母神殿声望留以保底。

这个天赋,之所以被称之为史上最强,并不是没有道理的。

任何职业的玩家或者怪物,在攻击对方的时候,都会或多或少的给目标造成一系列的负面状态。

就比如梁宽,在攻击怪物或者玩家的时候,拧断目标的脖颈导致瘫痪,大力锤击目标的脑袋则出现眩晕,斩击四肢则出现断肢等等。

即便是法师也有着这样的能力,譬如使用火球术攻击的时候,一定几率会导致目标处于燃烧(痛觉加深5%,且受到每秒30火焰伤害)状态,这种状态并非技能效果造成的,而是火球命中目标之后,因为高温而引起的。

诸如刺客、狂战士之类的玩家更是夸张,利刃武器的挥舞间,一不心就会受到断肢,瘫痪等一系列的负面状态。

而这些负面状态无一例外,都属于那种由玩家自身的攻击造成的,却并非属于技能魔法附带的负面效果。

有了这个天赋之后,玩家虽然也会受到这类负面状态的困扰,但却大大的降低了负面状态的持续时间。

举一个简单的例子证明,如果梁宽的目标有着这样的天赋,那么即便梁宽将对方的脖颈拧断,对方也仅仅只会受到一物理伤害降低HP,而不会造成瘫痪的效果,甚至在下一个瞬间,乃至于一刹那的功夫,之前导致瘫痪的脊椎便会瞬间愈合

这对玩家的持续作战能力,已经避免被对手瞬间秒杀的抗性有着显著的提升作用。

稍微计算一下,梁宽之所以能够挂掉那么多的玩家,究其原因就是因为对方无法豁免这种负面状态,而一旦被这种负面状态加身,除了等死便再也没有别的办法。

这一也颇为符合现实中的战斗模式,那种传中一打就是几天乃至于几个月的战斗,根本不可能存在

真正的战斗,往往就在瞬息之间或者几个来回的功夫就完事儿了,怎么可能会让目标拖延到那么漫长的时间中去。