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网游之暴走盾战 第五百八十五章 击杀和担忧(二合一章节)

成功格挡之后,居然只能给梁宽带来这么伤害,那按照格挡的设定,玩家成功格挡时受到的伤害为正常状态下的百分之十……

额,一个相当让梁宽兴奋的消息,也就是,这个BOSS的普通攻击,最多只能给梁宽带来700+的伤害。

这可是高攻BOSS类型的怪物,六柄匕首昭示着这个BOSS的战斗力

即便如此,也只能给梁宽带来700+的普通攻击伤害,这不得不,防御扩散的效果却是惊人得无以复加。

当然,弱被攻击之后的三倍伤害,也是梁宽所不能承受的。

脚步一退,战争斥力。

匕首上才刚刚亮起了暗影能量的BOSS就被梁宽狠狠的弹飞了出去,凄惨无比的摔在了十米之外的地方。

高额的二次伤害,加上之前梁宽不断累积的伤害,已经让这个BOSS丢掉了10%的HP值。

看似不多,但对于BOSS而言,一般的玩家团队,在这段时间内,即便无脑式的输出,多也只能达到梁宽的地步。

而这还是在没有蓝龙支配者打扰战局的时候的模式下计算的……

不知不觉间,梁宽的实力,和其他的普通玩家之间已经有了巨大得几乎不可跨越的差距

眼前这个BOSS的话,即便是梁宽使用硬件条件硬抗对方的攻击,梁宽也能够在BOSS的攻势下,存活超过10分钟以上。

于是,本着这个想法的考虑,梁宽开始了真正意义上的无脑式输出,死死的用盾牌着BOSS的攻击。

区区一个不超过100的攻击数字,梁宽甚至不需要躲避的时间就能够用自身的回血速度弥补过来。

输出输出再输出,专心于输出的梁宽,攻击节奏有多快,看看那连成一片的盾牌幻影就能够感觉得到。

而通常情况下,BOSS的攻击都会被梁宽用盾牌格挡开,恢复了自身的怒气值不,还用特殊的发力技巧扭动手腕,给对方带来那么一丝僵直。

接着这个僵直的时间,梁宽通常会使用一些比较富有高杀伤效果的技巧。

至于技能,则被梁宽无情的抛弃到了一边。

并非梁宽不想使用技能,而是一旦使用技能,势必造成自身的僵直破绽,在其他玩家眼中或许没多大的关系,但这个敏捷系的高攻BOSS不一样。

它同样能像梁宽一样抓住一转即逝的战机,对梁宽发起攻击,战斗智商高得可怕(注意,战斗智商和独立人格不一样)。

在这种怪物面前,使用技能的话,等同于将自身的破绽送到匕首之下。

于是,梁宽抛弃了那些杀伤能力巨大,但却有着破绽存在的技能,能够使用的无外乎两个涉及到规则的技能——战争引力和战争斥力,以及身化虚影的阴暗?侵蚀之力。

时间过得飞快BOSS的HP已经降低到了不足22%的地步,当然,这里的是血条上的数值,BOSS还有8%的HP被压制着。

瞬间,强制降低8%的HP上限的强大之处体现了出来。