但梁宽却没有看这些狗头人的力量,能够在这种地方刷出的怪物,就TM没一个是好对付的。
就以这种古怪的狗头人为例,无论玩家击杀了其中的哪一个,或是骑士或是狗狗,剩下的那个都会暴走,总体实力瞬间上浮至少15个百分,更能拥有一个汲取伤害恢复自己的HP的怎样状态——嗜血
而通常情况下,一个狗头人祭祀身边都会存在着两个狗头人勇士和一个狗头人祈福者,外加两个狗头人骑士……
是的,这里的怪物都是以战队的形式存在,其仇恨是相互连接的,更加让玩家团队不满的是,这些狗头人的配合虽称不上完美,但却足够给力。
狗头人祭祀负责法术攻击,两个狗头人勇士一个使用打磨好的石块攻击,另一个使用重型石斧近战,而两个狗头人骑士则负责牵制,当对方又是眩晕重击(攻击时,一定几率出现眩晕效果),又是狂野冲撞(将目标撞退数步,强制效果)的时候,除了纠结和郁闷,玩家再也不会有其他的想法。
而更加让人不爽的是,它们身后居然还有一个名为狗头人祈福者的奶妈存在,虽然恢复能力水了,但那一手辅助技能,却着实让人难受。
每一次,梁宽都扛着N多的攻击,一个血腥漩涡将这些怪物逼退之后,硬扛着狗头人祭祀的魔法火球,快速的将这个狗头人祈福者击杀,随后才对付那个老躲在角落里放魔法的狗头人祭祀。
虽然当两个施法者都挂掉之后,剩下的几个狗头人都会处于一种激怒状态(物理攻击速度增加10%,物理攻击力增加12%),但梁宽觉得,这是值得的。