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网游之暴走盾战 第五百一十三章 残酷的杀戮者(三)

这样的情况下,除了下线装鸵鸟,还有什么好的办法可以供他们选择?

虽然他们也尝试过反击,但残酷的现实却让孟加拉的玩家根本无力反抗。

一方面,查那斯的玩家人数确实很多,这一次上战场的玩家基本上已经超过了50万虽然中途有很多玩家在死亡了一两次之后,就忍受不了那恐怖的死亡惩罚而回到大地图,但,即便如此,那庞大的人口基数,却给孟加拉帝国的玩家带来的极大的压力。

这是仅有30万参战玩家的孟加拉帝国怎么比都比不了的,高达20万人的差距,足够填平一切义意外了。

再,这种毫无艺术感可言的战场,又有多少意外可言。

另一方孟加拉帝国缺乏尖高手的支持,虽然个人力量在这种疯狂的战场上,起不了多大的作用,但不可否认,很多时候,尖高手确实可以给其他玩家带来足够的自信。

要知道,在双方开战之后,查那斯帝国的那些高手,就在不断的刷新着战场功勋榜的名次。

那种无形的压力,才是导致孟加拉玩家失去信心的最终元凶。

更别提某个排位在1000+的变态,在战争打响之后的第三天就极其强势的冲到了战场功勋排行榜前十

而后更是在极短的时间内,疯狂的冲击到了前五……

而最让孟加拉帝国的玩家崩溃的是,战场功勋榜前一百的玩家中,至少有30人是查那斯阵营的,而孟加拉帝国却仅仅只有寥寥三五个玩家……

参战人口基数的巨大差距,以及高端玩家的极度失衡,让孟加拉帝国的玩家,在坚持到第一道关卡被攻破之后,便失去了任何反抗的情绪,各自下线去了。

而作为失败者的苦果,自然会被强加在孟加拉帝国的全部玩家身上。

或许在将来的很长一段时间内,孟加拉帝国的玩家,都会对查那斯抱有着极度强大的怨念和敌意。

当然,那些不已经不是梁宽所考虑的问题了。