刚刚老家伙已经了,这个施法过程需要至少一个时,才能把隐藏在地面以下的传送阵召唤到地面上,而梁宽本打算趁着这个时机去刷几只怪。
但尝试了几次之后,梁宽却悲哀的发现,只要自己离开老地精的视线,下一秒,老地精就会脱离施法状态跑到自己的面前跟着自己……
这摆明了就是不相信自己的人品……
为了节约时间,无奈之下,梁宽只能陪着这个神经紧张的老地精,算下来,这应该算是梁宽最惆怅的一次遭遇吧。
闲下来的梁宽并没有在第一时间查看B掉落的装备,而是测试起了刚刚自己掌握的新的力量——深渊?猩红灼烧。
经过十多分钟的实验,梁宽终于确认,这个天赋能力确实有着自己的缺陷。
基本上,这个能力的发动是以三秒为基数改变的。
在使用了深渊?猩红灼烧之后的三秒,再次使用的话,不会产生任何问题,消耗方面也和技能明的一致。
但不到三秒就使用的话,消耗的HP值会加倍,也就是,本来极限威力状态下只需要消耗200HP,就能造成1000绝对伤害,但3秒内使用的话,会造成400的自我伤害,但对敌伤害却不变。
随后,在未来的三秒内,这种高强度的消耗会消失,也就是,在第三秒之后使用该技能的话,不会造成HP加倍的情况。
不过,一旦玩家在这种本就透支使用的情况下,在未到3秒的间隔再次使用的话,必将导致HP消耗再度加倍
也就是800……
持续杀伤能力不强,但3秒1000无视防御的伤害效果,还是足够让梁宽满足的了,只是在日后使用这种能力的时候,必须注意一下使用的时间间隔。
最重要的是,这个技能的技能效果可以造成二次叠加效果,乃至于三次叠加效果这个效果让梁宽都有些惊讶。