不存在是否承受得了,这就是人多的优势。
曾几何时,因为迫于世界的压力,《信仰》的拟真在血腥度上遭遇了最大的打击。
任何一个国家的人都反对这样的血腥,特别是那些到处准备找茬的政客,当然,像梁宽这样的人除外。
这让盛龙网络难以承受,于是,经过一系列的现实调查之后,盛龙网络选择了温水煮青蛙这么一个游戏。
《信仰》的血腥度从一开始的模糊化,慢慢的出现丝丝血腥感。
这样的改变玩家们在第一时间就感觉到了,一开始的时候,无论是刀劈剑斩,给怪物留下的除了一条血痕之外,仅仅只是象征性的飘血花。
随后,经过第一次系统更新的《信仰》,在血腥度上得到了一定的开发。
至少,他已经模拟出了怪物被斩首、腰斩、断肢之类的伤势,血腥度得到了一定的扩张。
这样额改变让大多数玩家由衷的感觉到一阵兴奋,这也难怪,这是一个病态的时代。
绝大多数玩家的亲人,在十年的战争中,或多或少的被杀害,心理得不到有效排解的人们,曾经反抗过……