半个小时后,梁宽坐在自己家里的客厅抽着烟,思索着方才从官网上拨索到的资料。
首先是宠物和坐骑的开发,无论是宠物还是坐骑,都要到系统指定的地点学习技能,很方便,缴纳一些金币就可以学习到。
宠物和坐骑都需要玩家自己寻找,宠物的话,在学习了扑捉宠物的缴技能一契约?同心之力之后,玩家需要寻找到合适自己的宠物,这一点没人可以帮忙,官网透露的信息很少,只是说,需要玩家将有独立人格特征的怪物打到半残,而这个过程只能玩家独自参与,不得组队完成,然后才能使用就能。
宠物的捕捉很干。一二存在太多的几率问题,烛的技能成功率,对每个牲删有一次使用就能的机会,大多数玩家对此都没有怨言,只是,拥有独立人格的怪物很难找,这一点比较纠结。
而更纠结的是,宠物一旦获得,不得随意更换,系统给的条件是,每过十级,有一次更换宠物的权利。这一设定,让玩家不得不心加谨慎。
宠物还好些,粱宽对宠物的热衷程度不大,但坐骑是必须的,《信仰》的地图太大,太多,单单依靠两条腿,累不说,还很单调,最重要的是速度巨慢。
骑术,是获得坐骑的优先条件,而这个技能需要到军营才能学习,对于众多玩家而言,这个小难度有点大,军营不是那么好进的,没有足够的军队声望或者城市声望,进入军营是不可能的。可以预计,接下来的一段时间内,很多玩家都将沉哂于声望任务和刷怪中,为的只是学习骑术技能。