暗黄色的光芒一阵涌动,粱宽举起盾牌,砸在晦暗精灵的脑门上”
瞅之后,粱宽站起身来,伸了个懒腰,沉重压迫技能即将升级,这是一个好消息,同时梁宽也在分析着刚刚使用就能时是否不当,半响梁宽如有所悟,转身扑向不远处的一个晦暗精灵。
不得不说,梁宽的战斗天赋的确很高,短短不到半个小时的时间里,梁宽便掌握了全部技能的使用节奏,除开刚开始的时候稍稍显得有些不适应,很快梁宽就将这些技能融汇到了自己的战斗之中。
之前梁宽虽然也有在技能方面下功夫,但更多的是依靠自己的体术盾技战斗,技能方面倒是运用得不多,即便如此,漫长的战斗也让梁宽细致的体会到了这些技能的优劣。
终于,累计的经验在这一次得到了释放,梁宽的实力获得了一次升华,这就是有意识和无意识的差距,梁宽也是无意间发现自己居然有那么多技能都处于裸奔状态,才想起练习技能的。
这样的话,倒是得感谢一下那三个精灵了,如果不是她们,梁宽现在很可能还在依靠着纯粹的盾技与体术跟怪物肉搏呢。
“沉重压迫:消耗口点怒气值,立刻造成溉防御总值的物理伤鲁,制造大量仇恨。技能冷却渺。”
这就是升级之后的沉重压迫。虽说怒气值消耗大了一些,但还在可承受范围之内,原先的4变成了,这是一个比较大的飞跃,要知道,沉重压迫的技能伤害可是有部分无视防御能力的。
再加上仇恨干涉,梁宽对这个技能更有信心了,唯一不满意的是这个技能的冷却时间过长,不适合作为主战技能使用,不过,作为一个强制拉仇恨的技能而言,已经很不错了。D