就在梁宽站起来,准备开怪的时候,眼睛一抹暗淡的金属光泽将梁宽的视线拉了过去。
在一棵被死亡气息严重侵蚀、进而晶化的树旁,一个散发着青铜色泽的宝箱埋在泥土中,只露出表面的10多公分。
梁宽咧咧嘴角,飞快的跑向宝箱。
宝箱系统,其他游戏中也有存在过,但没任何一个游戏如《信仰》一般招玩家又爱又恨的。
宝箱等级由低至高分为:木质、青铜、赤铁、白银、黄金。玩家如果在野外遇见宝箱,那就意味着无需多余的付出,便能得到收获。
从宝箱中,可以开出钱币、技能书、装备、材料、配方、甚至部分低等级奇物。
《信仰》中的宝箱刷新没有规律,在一片场景中,每天有且只有一个刷新的机会,刷出的宝箱地点随机,刷出的等级虽当地怪物的等级变化。
如刷出的宝箱被玩家发现、并开启的话,便会消失,待第二日再行刷新。如果一周内,玩家都没有找到那个宝箱的话,该宝箱就会慢慢沉入地底,之后的一个星期才会再次刷新。
不同的宝箱中可以开出不同品级的物品,一般而言,等级越高的宝箱里面的物品也就越高级。
至于同等级的宝箱内,里面的物品也并非一成不变,能开到些什么,就看玩家的人品了。