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网游之暴走盾战 第六十八章 YD的主脑

一路上,给梁宽惊讶不少,目前红龙要塞的内部还没有玩家抵达,是目前为数稀少的几个纯粹由NPC掌控的场景,论坛上也没用什么能说明红龙要塞内部设施的帖子。

全民皆兵的概念在这里得到了最完美的阐述,这里随处可见NPC们举着巨大、沉重的石锁锻炼的身影,以及三三两两拳拳到肉的切磋。见梁宽过来,NPC们也只是稍稍诧异了一下,便又接着埋头做自己的事了。

在红龙要塞中裸露在地表以上的建筑都是战争建筑,民用建筑梁宽是一座也没见着。

经过NPC士兵昆恩的解说,梁宽才明白,原来所有的民用建筑都被安排到地下,或是要塞后方的军需营地附加,这是为了预防那些有飞行能力的地狱生物在漏网进入要塞后,造成的不必要的人员损失。

“毕竟这里的居民都是6阶以上的强人,随便损失一个,对帝国来说都是一个沉重的损失。”昆恩面无表情的跟梁宽说道。

交谈中,梁宽也了解一些关于查纳斯帝国目前的现状。

近几年,大的战役几乎很少见,但与周边国家小的摩擦却是时刻不停,特别是这一个月以来,玩家们涌入之后,更是如此,听说帝国周边的一些城市的守备官已经发布了战场任务,击杀任何非本国的玩家都可以得到一定量的战场功勋,击杀任何敌对国的NPC可收获与NPC军衔实力相关的大量功勋,等战场功勋积攒到一定的时候,就可以用战场功勋换取军衔和军备装备。

东西很诱人,但战场规则太过严重,玩家死亡之后除了正常的死亡惩罚,还有暴落全身装备的严厉处罚。加上战场装备的军衔需求很高,目前还没有那个玩家能兑换到传说中的战场装备。