稍微凄惨一点的就是,这个奇物的属性还不是盾战士所梦想的类型,1.3倍化的智力给法师用的话,就相当完美了。不过五维属性13点的加成可谓是相当生猛了,要知道,梁宽现在才刚刚转职,一转之后没升一级玩家获得的可支配属性也只有3点!
不过目前也没有几个奇物被玩家发现的,特别是这一类高端的奇物更是罕见。
第二条属性对梁宽而言很有诱惑力,《信仰》中被植物覆盖的场景很多,梁宽不愁没有发挥的机会。
第三条属性比较凶悍,生活技能强制加一级,那么自己的高级铁匠就可以立刻变成工匠级了。
只是自己没什么需要打造的,不怎么用得到,等15级的时候必须去把第二个生活技能学了。一个高级铁匠居然连挖矿技能都没有,说不过去。等到自己能开采出矿石的时候,就可以打造装备,卖给玩家了。
至于第四条属性,没三分钟驱散一个负面状态的效果可以让梁宽的生存几率大为提升。《信仰》的负面状态有多恐怖,这已经有玩家体验过了,唯一不满的是驱散的时间间隔长了一些。
两个技能梁宽最看重的反而不是第二个自然之怒,诚然,自然之怒的效果很猛,面对玩家时,给予对方等同于自身总HP的伤害基本可以秒杀对方,但冷却时间过多,加上面对怪物就不怎么灵光了,目前梁宽发现的怪物没几个HP低到哪里去的。
10级以上的蓝色精英怪物都有上万的HP上限,至于紫色的怪物(不一定是BOSS)就更加恐怖了,那高额的血量足以让玩家半疯。以自己1000+的HP值能造成多大的伤害?顶多也就暂时的输出爆发一下而已,加上之后的经验惩罚,梁宽对这个技能就更加不上心了。
但第一个技能——自然感知则不同,前面已经说过,在《信仰》中被植物覆盖的地方很多,梁宽有的是使用这个技能的机会。这就是一个饱经战火的士兵的想法,在他们眼中,情报永远比其他更加重要。
这个技能的效果便是一个另类的摄像机,将该地段1小时内的东西存储起来,让玩家可以准确的了解到这一个小时的时间里到底发生了什么。这就是情报,有了这些情报,梁宽就可以为之后的战斗做出合理的安排。