一来自己目前9级,但已经是转职人士,属于一阶职业者。
在《信仰》中,玩家阶位高出怪物一阶获得的经验就会降低3倍。而赛门镇附近的怪物大都是1阶以下的怪物。
虽然也有1阶怪物,但距离赛门镇太远。
二来,尽早赶到主城一天,对日后的发展就会好很多。梁宽已经落后第一梯队的玩家太远,现在如不努力的话,只能成为高端玩家的背影。
无论从效率上看还是从发展上看,以梁宽现在的情况,呆在赛门镇的确很不合适。
片刻,梁宽就来到了传送师处,等待着排队!是的排队,现在《信仰》的玩家群已经超过了25亿,并且每天都在以极快的速度增加中!
传送师旁边自然有很多人在排队了。梁宽甚至还看到几个明显是外国人的新手玩家!
对于这一点,梁宽倒是也有听说过。
毕竟现实中战争才结束3年,想让所有玩家同在一个屋檐下,是件很残忍的事。
于是《信仰》的主脑做了个比较YD的划分,以各国的建筑、人文、历史风格构建了《信仰》中不同的国家。
比如,有明显盛唐时期建筑风格的查纳斯帝国,比如有樱花的蒙塔里公国,比如有古老城堡的路易斯帝国等等!
同时,这些虚拟国度的关系就跟3年前,现实中各国的关系差不多。其国土疆域也有参照现实的痕迹。
而《信仰》中,玩家出生时系统会进行随机分配。