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网游之暴走盾战 第三十章 地脉守护者

但同时也有一个致命的缺陷,梁宽虽然能看出神圣·皇朝有所隐瞒,但不多。神圣·皇朝将自己完完全全的放到了对手的眼前,这对日后而言,并非好事。

事实上神圣·皇朝又何尝不明白,不过公会现在看似很强大,但危机不少。因为《信仰》的崛起,《信仰》地图又大,很多原本不是很出名的公会一夜之间也开始成长起来。

神圣·皇朝现在是树大招风,稍不留神,想取缔他们地位的公会数之不尽。

在这样的情况下,公会里的精算师给了条意见,大量搜寻高手加盟,在高端方面进行垄断,之后严格控制公会基层人员,在玩家中树立好的口碑。

神圣公会的事暂且不表。

不过,整个论坛上也并非全是无聊的妒忌、羡慕、嘲讽,梁宽就发现了这样一个帖子。

“纵观《信仰》开服一月以来,玩家触发的可以在真正意义上说做是任务的,及其少见!

“即便触发了,玩家也会因为很多问题而导致任务失败!那么首先就有一个问题,怎么去触发任务?

“相信广大玩家在这一个月以来,已经对《信仰》中NPC们的智能程度很了解吧!可以说,本人没有察觉到他们与现实中的人有什么大的差异(至少,智商上如此)!

“那么,原来那种低级的追问任务的方法在《信仰》中是否合适?这无需言语,同样,面对如此智商的NPC,身为玩家的我们是否应该保持原有的优越感?

“可以肯定的是,如果玩家的态度不好,在一些NPC处甚至都买不到东西。那么,本人提示,在与NPC相处的时候,请放低姿态!

“其二,任务接到后,玩家的心态很重要!没有一个能很好适应《信仰》的心态,想要完成那些任务,简直就是浮云!首先,FB中的怪物或多或少都有自己的智能!甚至一些BOOS还有特有的独立人格!这样的BOOS要是玩家合作有问题,很容易被灭团!自然也说不上什么完成任务了!

“其次,玩家的配合问题,虽然《信仰》沿用的以往的仇恨系统,但不是说仇恨拉好了,就万事无忧。

“相信各位已经对《信仰》中的生物链有一定认知了吧,可以说,如果不了解怪物的生活习性,团灭的几率很大。