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网游之暴走盾战 第九章 彩蛋精英的贡献

加上系统奖励的技能,梁宽在这短短几分钟内就学了两个极品MT技能。这也成为了日后“不动冥王”能笑傲整个《信仰》(包括NPC)的诱因。

再说系统奖励,就算梁宽是第一次玩虚拟游戏也了解这个灵魂庇佑的逆天性。

首先,梁宽将来要转职为MT也就是盾战士,因为在盾这一方面盾战士是最有发言权的,但梁宽惯用双盾,而且一面是有攻击能力的刃盾,一面是物理防御中档的圆盾,这样的武器搭配势必造成梁宽的防御比地道的MT少,更何况梁宽是全力加点,照这样下去,防御低下将成为必然。

梁宽并不指望自己可以像磕了蓝色小药丸一样,一直都是完美击杀。梁宽看过一些视频,后期,不!10级以后的BOOS和怪物一个比一个彪悍,技能方面更是要多B脸就多B脸!在这些牲口级怪物面前想要无伤战斗、完美击杀,那简直就是浮云!

而一个盾战,如果防御力不足,那么将来和一些团队下FB是不会有人要的。毕竟将来的《信仰》是团队的《信仰》,没有团队青睐的独狼,特别是MT,在这个游戏中是绝对混不走的。防御成长永久+2,再加上不动如山的1点成长加成,一共就是3点!效果便是,以后梁宽每次升级、进阶时,防御值都会在原基础上+3,这样就弥补了梁宽在防御上的不足!

HP/MP恢复永久+2,换句话说就是无论是否处于战斗状态HP/MP每秒恢复+2,这将意味着梁宽在持续作战中的生存能力将强化很多,而且《信仰》中战斗状态是无法获得HP/MP恢复的,没有奶妈喂奶的请况下,只能在战斗结束后才可以享受5秒回复。