腐烂遗骸还没将身体平衡调整过来,梁宽轮圆了圆盾,钢坯包裹的盾缘便狠狠的撞在腐烂遗骸那只有一根脊椎支撑的脖子上,—160!平衡彻底失控,裂痕斑斑的右脚高高抬起,脆弱的左脚不足以支撑整个身体的站立,腐烂遗骸非常杯具的摔在地上,脑袋诡异的歪挂在一边,梁宽没有丝毫同情心,扬起右脚重重的踩在腐烂遗骸肋骨稀少的胸膛之上,—90,很随意的将盾牌拍在腐烂遗骸身上,然后立刻捡起暴出的5个铜板,飞快的跑出阴暗墓园的范围。
没办法,刚刚为时4秒的战斗将周围5只腐烂遗骸吸引了过来,梁宽就是再牛13也没办法在系统降低了自己的身体柔韧度的情况下,潦倒5只腐烂遗骸,更何况,腐烂遗骸的活动范围会经常变更,要是战斗过程中再来上那么一两个,杯具的就是自己了。梁宽这才想起那两个小战士说过,腐烂遗骸属于主动攻击型亡灵骸骨类怪物,这类怪物没有视觉能力,但却可以感知大范围内的生命气息,是该阶段仇恨范围最大的一个物种。
在刚刚的战斗中梁宽发现,在离腐烂遗骸15米远的地方,腐烂遗骸就开始注意到了自己,那就是说,这东西有大概15米左右的仇恨范围!
“真牛13啊!”梁宽忍不住暴了句粗口,15米范围内至少有3到5只腐烂遗骸在活动!也就是说,一旦自己和其中一只发生战斗,其余的3到5只腐烂遗骸会很快发现自己,最悲哀的是,边上还有2到3只腐烂遗骸在一旁游弋。
梁宽尝试着向离自己最近的一只腐烂遗骸走去,双盾将自己的身体遮掩的很到位,几乎没有多余的破绽。
梁宽站在原地不动,静静地等着腐烂遗骸的到来,很快这只腐烂遗骸扔下6枚铜板就会系统数据库排队去了。18米!不对,这只腐烂遗骸在离自己才17米的时候就发现了自己,计算错误的可能性为零,那样的错误利刃中任何一个人就算是在喝醉酒的时候也不可能算错,那么就是怪物自己的原因了。
细想之下,梁宽才发觉,这只腐烂遗骸和第一只不一样,身体表面的裂纹明显要比第一只少,身体上的破烂布条也比第一只要残破得多,枯瘦的双臂比第一只要结实一些。梁宽得出一个结论,这只腐烂遗骸明显比上一只的等级要高得多!
计划还要更改,腐烂遗骸的警示范围明显随等级变化而变化,目前来说,10级以下的玩家没有查看类技能,只能目测,但目测的结果却让梁宽暗自心惊,15米范围内的5只腐烂遗骸中,有两只是15米警示距离的,有1只是17米,另外两只则明显比其余三只要强悍很多,目前还不清楚这个等级的了防御和有多大的警示距离。