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网游之暴走盾战 序:暴走之始

3年过去了,吨位知道要是再不找个好点的方法排解心中的杀意,自己最好的结局只会是进精神病院………“真TM的杯具,老子没死在战场上,难道要死在那个腐朽的精神病院里吗?更杯具的是老子还有250年的时间!”

好在,吨位的担忧没有成为现实………

战争过去了,但它带来的悲剧和恶性循环才刚刚开始。战争中那些只知道杀人的士兵,战后却难以生存,战争后遗症将他们一个个逼疯。甚至精神难以抑制,绝望之下,对无辜民众举起屠刀,社会动乱隐隐开始爆发!

加上,战前的一个世纪,人类第一支生命素诞生,人类的生命延长到了350——370年!但有时,漫长的生命并非是一件好事。第三次世界大战爆发很大程度上就是因为人类漫长的生命!

科技的高度发达,让普通的、没有多少特殊才能的人们闲负在家,漫长的生命中让一个人待在牢房一样的房间里无所事事,拿着政府的福利混吃等死!加大了政府的支出的同时,也酿成了一个畸形的社会。为了排解心中的压抑,人们烂交、吸毒、斗殴、强*奸………只要能想到的,可以排解压力的方法,总有人去尝试。

战前这样的情况在各国的镇压之下,还不明显。但战后,政府忙于恢复正常生产而忽略了这些人,整个社会似乎已经被丢到了一个火药车间,就等着那颗星星之火………

23XX年10月1日,战争之后的1年零7个月23天17时46分。历史将铭记这个数字。

盛龙网络公司发表了通过虚拟的角色扮演游戏缓解社会压力的构想和成果——99%的网络虚拟实境游戏《信仰》。

同一天,这个构想和成果被各国采纳接受,一个全新的时代来临!被后人称之为游戏盛世的时代就这样萧然而至!一个全人类的危机就这样戏剧性解决了!

………