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第二一零章 青铜十级

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他以后要面对的怪物哪一个速度不快?哪一个攻击不快?若是真的闭上眼睛去感知怪物的行动与攻击,只怕脑袋里面反应过来的同时,怪物也已经命中叶昭的要害。

感知、形成画面,说到底都是延后了做出应对的时间,在面对面的战斗中实用性不大。除非是黑暗中不清楚敌人在什么地方,用一用这个本领才是最好的。

心念一动,叶昭便也不在乎新得到的这一点感知能力,而是考虑起来牛头兽人的问题。

如今他有二十八只牛头兽人,却可以全力培养一只青铜十级的牛头兽人出来,余外还能剩一只牛头兽人。

青铜十级的牛头兽人,会不会初步拥有智慧?

没有附加技能,没有职业专用字眼,这法师披风是召唤师与法师通用的,相比较原来的披风属性,虽然在力量上少了两点属性增加,但是智力、敏捷都大幅度增加,就连防御力度也提升到十五。

防御十五,这种防御力度已经足以抵消黑铁三级的法师释放法力球带来的法术伤害。

当然披风的防御与皮甲的防御全然不同,法师披风的防御主要针对法术,战士的盔甲、弓箭手的皮甲则是比较侧重于物理攻击,若是法师、召唤师被一剑刺中,又或者战士、弓箭手被法术命中,他们的防御装备虽然也能起到作用,却不太可能有特别大的作用。

换上这件精致披风,叶昭的属性点变为:力量21,智力102,敏捷24。虽然力量属性和敏捷属性都已经超过黑铁六级、黑铁七级的战士和弓箭手,叶昭对于自身感受最深的还是智力属性增加带来的头脑清醒的感觉。

尤其是换上这一件披风,叶昭的智力属性突破到一百点大关之后,这种感觉越发清晰。

微微闭上眼睛,叶昭依旧能够感觉到周围的声音、气味、风声都在对他回馈着情报,让他在脑海中不由自主地出现一副立体的画面。

叶昭像是微微吃了一惊,随后便清楚了自己为何突然会出现这样的“特异功能”。

一百属性点应当是一大关隘,三大属性值任何一项突破一百之后,都标志着该名职业者在这个属性值上已经突破了某个界限,获得某种直感或者说本能的东西。

叶昭的智力属性点突破一百,获得的自然就是对于外界的一丝一毫的变化的敏锐察觉,甚至于在头脑中能够形成立体的真实画面,将外界的风吹草动都能够在极端的时间内反馈出来。

对于这个能力,叶昭虽然感觉是意外之喜,但是却并没有十分欢喜。

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