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昆虫进化模板 第302章:虫群构建——思维篇

昆虫的记忆很短,但是它们不妨碍它们也有这个概念在初中课本中就有的能力,打个通俗的比方便是如果在在一个玻璃盒子里放一只蚱蜢,一开始它能看见外面并会向外猛跳,但是因为玻璃壁的缘故总会被因为碰壁被弹回来,在反复碰壁N次后,下一次再把它扔进这样的环境里,除非受到刺激,蚱蜢就仿佛记住教训了一般,再也不会试图跳跃逃走了。

操控印记有一个神奇的功效,那就是所有被打上它的虫子,只要印记的保留超过一段时间,都会由于学习性行为将印记中的信息保留下来并接着执行,比如一只蟑螂被下过每天某个时间段绕盒子爬三圈的信息,操控印记持续了一段时间后即使撤销了它也会保留这样的行为。

再配合一个意外的发现,那就不得了了,简直是史诗级的。

虽然并没有把它摸透,但它简直是对进化之程中一个最复杂的问题的回答的一鳞半爪

——记忆遗传。

虫类身上,甚至高等至部分爬行动物都存在着这种现象,它们一出生就会捕食,筑巢,期间所需的技术含量不比哺乳动物低,但是却无需像哺乳动物一样要靠父母辈带,即使处于人工饲养条件下也不会退化。

其原理究竟是什么?

这背后还有一个比先有鸡还是先有蛋更复杂的问题——凡事总有第一次,生物是从低等进化至高等的,这些记忆都是随着进化出现的而非一开始就有的,有些生物只以捕食另一种单一的生物为食,第一批生物是怎么拥有这些能力并将它们一代代记录下来流传下去的?

在对能力的摸索,终衡感觉自己可能有了一个丢出去简直能颠覆科学界的发现。

这得从一只蟑螂说起。

它是构建虫群之网前用来测试巡逻路线的,接受过操控印记但没有感染不死细胞,后来交配留下了子代,直到前一阵子孵化后终衡发现了倪端——当时,他因为事情多拜托小倩把这些蟑螂的饲养箱拿过来,但是她一个不小心给弄倒了,导致它们在小宇宙里四散逃跑。

所有的都跑得杂乱无章,但是唯有一只不知道怎么回事,竟然跑得非常有规律,除非受到影响竟然都是绕着圈跑的,而且不跑完三圈不会停下——终衡记得这种轨迹,正是操控印记里留下过的讯息!