对于参与者,因为“死”了也不过回归现实,又有偿命机制,他们害怕对方会拼命,怕得罪人后回去“秋后算账”,更因为能打过前几场,在这世界中活到现在的实力也差不到哪里去,所以他们大抵比较客气。
带回去的,哪怕再没用的也不会过得太差,至少都管吃管住,还发“福利”(奴隶),实力强大或者有特殊技能还有额外的;
但对于这里的土著,这帮家伙可就凶相毕露了——如某些人所言,本质上不过一堆行走的有智慧的数据罢了,客气个什么?
他们总共需要三种奴隶。
第一种,用来修工事,当炮灰,干没技术含量的工作,主要目标就是一般青壮。
第二种,**,供某些进化者发泄**的,一般是年轻漂亮的女性,当然也有相当部分的俊美少年。
第三种,有一技之长的技术型奴隶,比如打造武器装备的铁匠,会利用这里恢复效果极佳的草药调配药剂的药剂师,会做可口的甚至能加buff的饭菜的厨师等,一般是抓回去配合生产工作的。
比起前两种抓回去剥削到死的悲惨命运,这一类的奴隶要幸运太多了——毕竟有门手艺就意味着一定的价值,对于有价值的人参与者们都不傻,都会想着物尽其用。
某些这一类人的待遇甚至比部分没什么用的外物型进化者还要好,利用手段多是威胁其家人性命或利诱,比起前两种奴隶被当作牲口一般随意杀害的命运而言,这些人只要他们别太作死参与者也不会随便拿他们怎么样。
除却这三种人之外,剩下的没有利用价值的,比如老弱病残等,下场可想而知——参与者们可不愿意浪费粮食去养一堆闲人,村口那些被割喉的就是例子。
除却作为顶级统治阶级的参与者和底层纯粹用于剥削的奴隶外,这个世界的人还有两个阶层。
“伪军”和“农奴”。
“伪军”阶层由先前战争中摄于参与者们强大力量而向他们投降的贵族,商会,猎人公会,军队等本土政治力量组成——参与者们毕竟进入时间太短,人数也太少,而整块大陆上的人口有数百万人,之前也说过,打下来他们也守不住。
怎么办呢?
很简单,“以夷制夷”。