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第一百七十六章 斗志高涨

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无面者是首领级别怪物,免疫一切异常状态,神罚战甲的雷罚可以劈到它们,但不会附加麻痹状态,这一点和法师的‘雷电术’情况一致。

只用了四分32秒,六只无面者几乎同时倒下,金色的成就框弹了出来。

《全部消灭》

《无面者的末日》

《服务器第一》

萧远带着无面者兜圈,众人追赶着输出,他不但一直控制着无面者之间的距离,而且还时刻注意着‘仇恨’情况。

仇恨是一个隐藏数值,无法查看到,但通过怪物的表现,可以分析出仇恨是否稳定。

当怪物仇恨快要转移的时候,动作会明显停滞,不会像仇恨稳定的怪物那样,一个劲盲目追赶仇恨者。

仇恨转移,怪物动作停滞只是一瞬间,最多2,3秒,就会仇恨转移,所以,看到怪物动作停滞在加深仇恨,就会慢半拍,而一但出现复数同时动作停滞的情况,就会发生处理不过来的窥境。

而萧远用的控制仇恨方法一点都不复杂,很简单,所有坦克最常用的方式,不停的攻击每只怪物,雨露均沾,一个不落。

三个成就先后弹出,系统公告也随之发布。

玩家‘战战战110’‘龙牙虾堡’‘秋刀’‘阿离离’……世界第一首杀《上古之神的爪牙》,获得奖励,阵营声望值1000点,光辉点数x1,黄金宝箱x2。

这方法,看起来简单实用,谁都会,但在这其中,却有好多窍门,细节。

比如,预判某只怪物的仇恨不稳了,就多打几下,某只怪物的仇恨稳定,就不用理它,把有限的攻击尽量用在别的怪物身上。

冲锋,盾击,英勇跳跃,烈性炸弹,萧远拉仇恨用的就些技能和道具很普通,很平常,而六只无面者的仇恨,一直稳定,根本没出现ot情况。

咔咔咔咔咔咔——

当六只无面者的生命值下降到10%左右时,萧远装备上神罚战甲,开始了最后的战斗。

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