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和平年代 第三十六章

半机械化发展了几十年,也确实曾经在很多高手的手里发扬光大,可是后来人们发现了一个奇怪的现象:這些充满探索精神的人族高手们,固然可以称霸一方,甚至称霸全国,却始终没有办法登顶世界之颠,而且,他们甚至从来没有人能进入世界排名前十。

這个问题在二零三六年的时候,才由一个星际理论家给出了答案。

這个人的答案其实很简单:半机械化的操作要求太高,对于两个操作相当的人而言,半机械化几乎不可能通过操作达到效果。

半机械化成功的前提,是机枪兵必须通过不停的跑动、闪躲、站位,来躲避来自金甲虫的炮弹和来自电兵的闪电,這个操作是整个打法的精华部分,而恰恰是這个操作的难度,制约了這种打法的可行性。

人族对神族的机械化打法之所以成为主流,本来就是因为神族的电兵和金甲根本不是机枪兵所能抗衡,而半机械化所强调的,恰好就是用机枪兵的操作来抗衡电兵与金甲,所以,這根本就是一个不可能完成的任务!

可是现在,這个美国人却正在使用已经绝迹很久的双兵站单坦克厂开局,這正是标准的半机械化打法。

他对自己的操作真的這么有信心?

***

“当一方的操作约等于对方的1.5倍时,他就可以试一下半机械化打法了。”老人对sea.ads和acc.ads説:“這个理论不是我的,是我的老朋友孙三的,当年他在WCG上就曾经使用过半机械化打法。”

“這个美国人,难道他的新型鼠标真的可以让他的手速达到七百二十?”sea.ads眼睛盯着屏幕説:“可是即使他达到了七百二十,也不可能是小关的1.5倍吧。”

“呵呵,手速不仅仅是一个鼠标和键盘的敲打速度而已,其实最关键的,应该是有效操作”,老人説:“每个人的手速其实都是大于他的有效操作的,东方小关应该也不例外吧,只是不知道他的有效操作到底有多快。”

“那么,如果小关的有效操作只有四百多,而战争机器的速度真的能达到七百二十的话,他岂不是已经足够用半机械化来对付小关了?”

“从理论上説,如果战争机器的操作真能达到七百二十的话,他将可以用半机械化对付任何神族高手,因为這个世界上,象你们這么快的手毕竟只有两双,就连十大高手,他们的有效操作也只不过在四百以上而已”,老人微微想了一想,又有点不确定地説:“感觉有一点不对劲,這里边应该还有一个问题”

***

事实上,战争机器确实就是這样想的,他并不认为除了十大高手之外还有什么人能够威胁到自己,对面這个跟自己决斗的小子,虽然能够从强手如林的中国赛区脱颖而出,可是并不代表他就已经达到了十大高手的境界。

据説這个小子号称天下第一快手,但是单纯的快能有什么用呢,真正有用的,应该是有效操作。

這个年轻人,或许是十分有天赋,因为毕竟他的手据説能达到六百,這已经是手速极限理论中的极限了。

可是他还远远没到足够挑战自己十大高手地位的地步,他的有效操作,充其量应该不超过四百吧?

战争机器自信地微笑着,因为他的七百二十,可是正正规规的有效操作值!

他游刃有余地指挥着自己的机枪兵和坦克推了出来。他的手指虽然肥胖却异常灵活,那个奇怪的鼠标在他的拨弄下发出一阵阵轻微的声音,他的左手在键盘上飞快地动作着,细心的观众可以发现,他的两只手,其实活动的范围都非常的小,可是屏幕上的图标却犹如鱼游水中般挥洒自如——這当然是他那奇怪的鼠标和键盘的效果了。

小关充分感觉到了战争机器的特别之处,因为他走过来的将近两队机枪兵居然一直在不停地变幻队型,每时每刻,机枪兵都始终等距离地站开,它们隔得并不远,所以一旦交锋,他们仍然可以发挥整体杀伤的威力,可是它们又隔得并不近,一旦碰上电兵,他们完全可以把每一道闪电下的伤亡控制在三到四个机枪兵之内。

跟在后面的坦克,当然随时都在准备驾起炮管,摧城拔寨。

“這个人的操作,居然真的比我还快!”小关有点震惊了,打了這么多比赛,操作从来都不会成为他的劣势,可是這一次他从来还没有看到过這么快的操作。

他忽然觉得很兴奋。

***

在第十分钟的时候,小关和战争机器第一次大规模交锋。

当时小关拥有五个电兵,四个狂战士,还有六个龙骑,而战争机器则拥有两队机枪兵,五辆坦克。