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位面商人之强国梦 第二百一拾五章 虚拟卖场的构想与虚拟社会的蓝图

“下面我引入服装数据。”随着王雪林的话音落下,一件男士西服出现在每个人面前。

“这就是刚才扫描的那件衣服?”

“对的,每个人面前的衣服参数是一样的。此外,还可以调出试衣镜。”

“衣服拿在手中没有分量,虽然手套有轻微的电流感应,不过触感上稍差。”苏宁电器掌舵人张近东评价道。

“毕竟受现在科技生产技术和成本的限制,这套设备是xìng能和成本的平衡产物。”

“全套需要多少钱?”京东网上商城的刘强东接着问道。

“头盔、手套、脚环,一共1999元一套。”

“1999元?有些贵,不算便宜。如果让消费者单纯花钱购买这套设备,还是很有难度。可以说肯定有市场,但是1999元限制了进入门槛。”马云听到报价,衡量了网上消费主力军的心理承受价位,轻吐了一口气。

“如果仅仅是为了试穿衣服、鞋子或全方位赏析其他商品,确实有些贵。不过我们这套产品是有其他诉求点的。”

“诉求点?”

“这套设备的本意是网游,本意是为4d网游开发的。”

“网游?”

“下面我连接公司主服务器,让大家感受一下我们开发的海战网游,恩,仙侠网游还处于开发中,其实后者才是我们的主打游戏。”

半个小时后,最开始的会议室。

体验过4d网游的三位电商老总,坐在椅子上,沉默不语,开始思考未来网络的发展方向。