听到十万花泪就那样吃惊了,不知道要听赵甫有五百多万花泪,会不会被吓死。
对于玩家势力,赵甫暂时没有打算建立的想法,因为玩家很难管理,因为不受到你那条条框框管理,忠诚度都很低,根本不会完全忠心于你,为你卖命,一旦遇见危险跑得最快的绝对就是他们。
而且一旦死亡,下一次就会出现在另一个地方。比如你培养他成为一个精英,死了一切就白费了。
世家势力都很少收招普通玩家势力,因为他们早就在一直培养着大量忠诚于自己的人,与其把资源给一大群不中用的杂鱼上,还不如专心培养自己人。
世家虽然在人数上有些少,但论战斗力来说,玩家势力不会是世家势力的对手,所以一般有点远见的玩家势力,也不会什么人都收,一是资源消耗太大,二是收了心不统一,又没实力的人,只会等于养了一堆蛔虫。
所以只能建立一个严苛的考核体制,选择有用,有价值的人加入,慢慢培育荣誉感、归属感、这才会让他们忠诚于你,为你卖命。
这一点赵甫也很清楚,但现在有诸多考虑,所以暂时不打算建立玩家势力,之后说不定会创建一些。