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惊悚乐园 第1128章 夏日的回忆(十五)

“嗯……”若雨听到这儿,若有所思的接道,“有道理……刚才用到‘花纹图案’提示的地方,则需要一个数学能力极强的人。”

“对。”封不觉点头接道,“提示所指向的事物,未必是需要特定技能去应付的事物,只不过……当那样事物出现时,便说明需要特定技能去搞定的谜题就在附近了。”

“明白了。”若雨说着,又朝那酒架看了一眼,“既然如此,这个‘汉诺塔’谜题就由你来处理吧。”

“我也是这么想的。”封不觉道,“你帮我盯着点儿,万一在我挪酒瓶的时候从周围的墙壁、天花板、地面、乃至酒瓶子里冒出什么怪物来,你帮我扇它丫的。”

“好的。”若雨很淡定地答应了这个请求。

随后,封不觉就准备开始挪酒瓶了。

然而……

“诶?”他刚拿起了第一瓶酒,就面露疑色地愣住了。

“怎么了?”若雨问道。

封不觉没有回话,只是默默地将手中的酒瓶转了半圈,将瓶身上的包装纸展示在了若雨面前。

“这是……”映入若雨视线的那张包装纸上,半个字都没有……说明品牌、名称、说明、年份……统统没有;包装纸上印的,俨然是一幅画。

“呵……”稍加思索后,若雨冷笑一声,“原来是这么回事啊。”

“捡起来就是这么一回事了。”封不觉耸耸肩,把酒瓶放回了酒架上,并侧身从若雨后方绕过,让出了酒架前的位置。

若雨也没浪费时间,横移两步后,便逐一拿起了那五瓶酒,开始辨认那一幅印在酒瓶上的画。

…………

此处,姑且来说一下所谓“汉诺塔游戏”的规则。

这个游戏源于一个古老的印度传说,关于传说的内容这里就不详细赘述了……简单地说,规则就是,先支起三根柱子,在其中一根柱子上套上若干的圆盘,圆盘的尺寸必须是从上到下由小到大的;而游戏的目标就是,在每次只能移动一个圆盘、且小圆盘上方不能放大圆盘的前提下,将一根柱子上的所有圆盘全都移动到另一根柱子上。