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第349章 来兴趣了!

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越高的KDA,死一次,KDA下降的越明显。

一整个联赛,能够保持11点38的KDA数据,实在是太恐怖了。

这份数据有些太吓人了,而且金正勋很快就想起了一件事情,NOE战队的AD选手,好像一开始是专职打野的,根据IEM比赛的视频来看,貌似...这个AD使用打野位置比赛的时候,表现还不错...

假如,一个选手专门玩打野,你让他突然打对线,肯定要比起其他职业选手要相对要弱势一些,转型的过程也非常难受。

金正勋不知道为何,现在突然对NOE战队的AD选手产生了浓郁的兴趣。(未完待续。)

金正勋抱着平常的心态,打开了这个数据单,一个一个数据看下去的时候,一时间他只觉得心中无数复杂的情绪猛然涌了上来,震惊、错愕、意外、畏惧、敌视、震撼……所有的情绪瞬间堆叠在一起,让他半天都说不出一句话来。

这份数据确实好的出奇。

“这就算是全胜战队,也很难打出这种变态的数据吧?”金正勋龇牙咧嘴地说道,他看了一眼整个数据,有一个地方,引起了他的特别注意。

NOE战队这个AD选手的KDA...

高的有点不对劲了吧?

整个赛季,保持了高达11点38的KDA数据,比厂长的8点KDA,足足高出了3点多。

在游戏DOTA,LOL以及hero-of-newerth里,KDA指的是KILL-DEATH-ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KDRATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比。一般公式是(杀人数+助攻数)÷死亡次数。

但是在LOL中不同的辅助软件计算的方式也有所不同,大部分都侧重于杀人数以及死亡数的计算。

拳头官方的赛事中,也会参考参团率,整场比赛对于团队的贡献率等因素。

能够抵达11点38的KDA数据,只能说明了一个地方,那就是这名选手参团率高,贡献率高,杀敌数高以外,还特么死的特别少。

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